Nous avons imaginé un jeu basé sur le principe d’un jeu d’aventure et contenant des puzzles à résoudre par le joueur, ce qui allie à la fois narration et réflexion. L’utilisateur incarne un petit crabe perdu sur une plage. Il peut se déplacer dans l’environnement proposé. Son but principal est de comprendre ce qui lui est arrivé et d’obtenir des informations pour rejoindre sa famille.
Liam DHENINLucie WARTELLEVincent BREBION
Unity, Gimp, Audacity
A consulter de préférence sur Chrome et Edge.
Maze.io est un jeu collaboratif en ligne, se jouant à deux et dont l’objectif est la résolution d’un labyrinthe. Le premier joueur sera mis en situation d'inconfort puisqu'il se retrouvera dans l'impossibilité de s’orienter et donc de trouver la sortie du labyrinthe. En effet, il n’a qu’une vision très limitée de son environnement : les murs sont sombres et il aura beaucoup de mal à voir les reliefs.Pour parvenir à en sortir, le joueur sera accompagné d'un ‘guide’, un second joueur qui pourra le diriger à travers le labyrinthe à l'aide de balises sonores qu'il pourra générer et placer dans le labyrinthe pour l’orienter.
Jonathan BOSIKamal BENNANI BOUCHIBASamuel REYMONDETAyyoub TAHOUR
HTML, JavaScript, Illustrator
Le joueur incarne une intelligence artificielle en phase de test implantée dans un programme de simulation.
Le but du joueur est de réussir à sortir de plusieurs salles grâce à l'ouverture d'une porte. Le jeu comporte une suite de zones, ayant chacune leurs particularités dans la manière d'accomplir l'objectif de sortir. Le joueur devra maîtriser des capacités humaines pour pouvoir sortir de chaque salle. Il engagera ainsi une réflexion sur l'humain et sa capacité à percevoir et appréhender son environnement - et plus globalement, son monde.
Maxime LOTTON, Mathilde CADON, Julie BERTEAUX et Bastien TERRIER
Unity, Blender
Découverte spatio-temporelle et interactive de trois genres musicaux (jazz, reggae, rap).
France BAUCHETAnton IPPOLITOVMatthias RALALAHarold SABAS
Unity, Photoshop, Illustrator
Le projet propose de se lancer dans la découverte interactive des différentes merveilles du monde.
Lionel DUCHAMPHugo JARRY
HTML, CSS, Javascript (three.js)
Et si un matin vous vous réveilliez sans aucun souvenir, sans connaître la personne que vous êtes. Que feriez-vous ?
Le projet consiste ainsi en un récit interactif sur le thème de la mémoire
Hugues CHONG-LEEMaud COLASIgor WITZ
Unity, Photoshop, Audacity
A travers un récit interactif, le lecteur va suivre simultanément l’aventure d’un Chinois arrivant en France pour ses études, et d’une étudiante française venant découvrir la Chine...
Amaury FISCHER DE GUILLEBONMatthieu MAUVAISMarion RIBAULTThanh Luan TRAN
Unity 2D, Photoshop, Photofiltre, Flash, Audacity
Le projet propose à l'utilisateur de voyager dans le temps à travers des photographies interactives.
Sophie PHANLaurie SACHS
HTML, CSS, Javascript, Photoshop
Vous aidez un personnage prisonnier d'une machine à s'échapper.Pour cela, vous allez parcourir différentes étapes de l'histoire de l'informatique.
Paul LESUREva TERZAGO
Linux, C, Arduino, Bash, HTML, CSS, Javascript, Unity, collage de cartons
Vous allez découvrir les différentes dimensions d'un jeu vidéo en jouant à un jeu vidéo.
Gauthier FAISANDAZVirginie HERMAND
Game Maker Studio 1.4, Gimp, Illustrator