Galerie des projets


        
 
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 Le Bistrot de l'imprévu

 

Vous vous retrouvez sur un tableau avec un fond de piano et de guitare. Tout ceci est bien sympathique, cependant c'est un peu sobre ! C'est alors à vous de cliquer sur différents éléments de ce tableau, faisant évoluer et prendre couleur le fond visuel et audio de cette expérience.

A consulter de préférence avec Firefox ou Edge.

Semestre : 2020-1P
Auteurs :

DE LAUBIER AUGUSTIN
MATTE ELISA
NEGLOKPE ELWYNN
PARTOUT MAXIME

Technologies :

Graphismes : Adobe Illustrator
Arbre de possibilités : Twine
Composition : FL Studio
Code : Javascript

Lien vers le projet : Le Bistrot de l'imprévu
Rapport : Document PDF Rapport_Bistrot-imprevu.pdf
Mots clés : Musique, Peinture, imprévu, choix

 Le Bitume avec une plume

 

Expérience interactive sur la carrière du rappeur Booba pour découvrir ou redécouvrir les musiques de ses débuts (années 2000) à nos jours. Ce projet à pour objectif permettre aux anciennes générations de découvrir ce que l’artiste produit maintenant, mais également l’inverse. Une seconde visée du projet est de montrer aux personnes qui ont une idée préconçue du rap français une autre image du rap (recherche dans l'écriture des paroles etc.).

Semestre : 2020-1P
Auteurs :

MAKHLOUTI SABRI
PIRAPAKARAN KRISHSHANTH

Technologies :

HMTL/CSS/JavaScript

Lien vers le projet : Le Bitume avec une plume
Rapport : Document PDF Rapport_Le_Bitume_Avec_Une_Plume.pdf
Mots clés : Rap, Musique, Booba

 Pixel Beats

 

Jeu vidéo en 2D et en pixel art dans un style heroic-fantasy dans lequel le joueur fait avancer le héros dans son aventure en faisant des choix selon des extraits musicaux proposés.

Semestre : 2020-1P
Auteurs :

HE YUNRUI
RODRIGUES CELINE
WALCKIERS AMAURY
ZHENG SHUXIN

Technologies :

HTML/CSS/JavaScript - Twine - Photoshop - beepbox

Lien vers le projet : Pixel Beats
Rapport : Document PDF Rapport_Pixel Beats.pdf
Mots clés : Pixel-Art , Musique , 8-bits , Heroic-Fantasy

 Entretien d'embauche absurde

 

Bienvenue à votre entretien d’embauche ! Ne rêvez-vous pas depuis toujours de pouvoir enfin travailler ? Ici vous pourrez trouver ce que vous recherchez au plus profond de votre âme, que ce soit des réponses, de nouvelles questions, un sentiment d’accomplissement ou bien tout simplement un CDI. Suivez cette aventure qui mélange trois styles d’écritures avec de nombreuses issues.

Lien vers le scénario sur Coggle

Semestre : 2020-1P
Auteurs :

CAPELLE GAUTHIER
DUBS VICTOR
FERREIRA ULYSSE

Technologies :

Réalisation : Twine
Illustration : Adobe Illustrator
Scénario : Coggle

Lien vers le projet : Entretien d'embauche absurde
Rapport : Document PDF Rapport_Entretien-dembauche-absUrDe.pdf
Mots clés : Jeu interactif - entretien d’embauche - absUrDe - Style South Park

 AL.exe

 

AL.exe est un univers où l’objectif est de sauver Tib, un personnage coincé dans le jeu mais qui ne le sait pas. Allez vous réussir à l’aider ?
Le jeu s’appuie sur différents moyens d'interaction qui évoluent au fil de l’aventure.
Le chemin est semé d’épreuves et d’énigmes que vous devrez surmonter pour parvenir à secourir Tib.

Semestre : 2020-1P
Auteurs :

HAMON SIMON
HUSSON LOIC
LEMAIRE LUCAS
ZITOLI LORENZO

Technologies :

Unity2D, QR code, Audacity, Gimp

Lien vers le projet : AL.exe
Rapport : Document PDF Rapport_ALexe.pdf
Mots clés : Jeu, énigmes, aventure

 Bebop City

 

Ce projet est une histoire interactive sur le thème de la musique, sur fond de polar noir type années 80. Embarquez au côté de Dick Stanley, détective marqué par les années qui s’apprête à résoudre sa dernière enquête, une sombre histoire de disparition dans la ville de Bebop City. Des interrogatoires aux soirées de planque, à vous de faire les bons choix dans cette enquête interactive, afin d’essayer de la mener à terme avant qu’il soit trop tard. Et n’oubliez pas que le plus important à Bebop City, c’est que la musique soit.

Semestre : 2020-1P
Auteurs :

BOUNET XAVIER
GOUILLET ANTOINE

 

Technologies :

Twine, Html , CSS, Javascript, Photoshop, FL Studio, Musescore

Lien vers le projet : Bebop City
Rapport : Document PDF Rapport_Bebop_City.pdf
Mots clés : Enquête, récit interactif, polar, musique

 Coronavirus VS mediavirus

 

Ce récit interactif recueille certains événements qui se sont produits dans le monde depuis l'apparition du Covid-19. En jouant le rôle des médias, les joueurs pourraient acquérir de nouvelles perspectives sur l'industrie des médias.

Semestre : 2020-1P
Auteurs :

CHEN RUOCHEN
SUN JIAN 

Technologies :

Twine (Harlowe 3.1.0)

Lien vers le projet : Coronavirus VS mediavirus
Rapport : Document PDF Rapport_Coronavirus vs Mediavirus.pdf
Mots clés : Média, presse, récit interactif

 UrTripCode

 

Muni de votre téléphone, UrTripCode vous fera vous balader dans l’UTC (BF) et découvrir son fonctionnement et quelques assos à travers une fiction sonore interactive. Les extraits audio se lancent en scannant un QRCode, puis l'utilisateur fait ses choix en se déplaçant vers le lieu d'un autre QRCode. L'utilisateur est aussi invité à jouer avec les paramètres de l'application, le son et la luminosité, qui influencent l'histoire et prennent alors un rôle actif dans l'aventure. Plutôt sur une note légère et humoristique, l’utilisateur est ainsi incité à prendre le contrôle de la trame narrative, amenant à des fins alternatives.

Avant de commencer l'aventure vous devez utiliser uniquement Google Chrome
Une fois cela fait, vous devez taper dans la barre de recherche : chrome://flags
puis dans cette page recherchez "unsafely-treat-insecure-origin-as-secure"
Rentrez l'adresse : http://www.utc.fr
puis mettre Enabled
Une fois cela fait, appuyez sur "Relaunch"
La page se ferme et s'ouvre de nouveau, c'est bon vous pouvez lancer l'application !

Les QRCodes : http://www.utc.fr/si28/ProjetsUpload/P2020_si28p012/QRCodes_UrTripCode.pdf

Semestre : 2020-1P
Auteurs :

D'AQUARO LUCAS
JOUMEL ANTOINE
SOLER ADRIEN

Technologies :

Twine, HTML/CSS et Javascript
Enregistrement et mixage : Audacity, Pro Tools et Ableton Live 10
Images : Photoshop et Paint

Lien vers le projet : UrTripCode
Rapport : Document PDF Rapport_UrTripCode.pdf
Mots clés : UTC, QRCode, audio, récit interactif

 tr@ces

 

Ma sœur a disparu. Depuis plusieurs semaines, plus aucune nouvelle. L’enquête de la police n’avance pas et le mystère de sa disparition demeure : pourquoi a-t-elle disparu ? Où peut-elle donc bien être ? Est-ce qu’elle va bien ? Alors que de nombreuses questions restent en suspens, un colis arrive un jour chez moi. À l’intérieur : un ordinateur, celui de ma sœur ! Attend-elle quelque chose de moi ? Que je résolve moi-même l’énigme de sa disparition ? Pour cela, il ne reste qu’une chose à faire : fouiller l’ordinateur…

Semestre : 2020-1P
Auteurs :

BELVAL MAEL
CHHUN JULIE
DEFOSSEZ JULIETTE
DUHAMEL CORENTIN
PACCOU KILIAN

Technologies :

Projet web avec HTML/CSS et JSON

Lien vers le projet : tr@ces
Rapport : Document PDF Rapport_Traces .pdf
Mots clés : Enquête, données, disparition

 "Deviens une légende"

 

« Deviens une légende » est un jeu interactif sur le thème du sport et plus particulièrement du football. L’utilisateur sera amené à prendre la place d’un jeune joueur amateur en début de carrière qui rêve du plus haut niveau afin d’atteindre le but ultime : LE BALLON D’OR ! Pour y arriver et marquer l’histoire du football, le joueur contrôlé par l’utilisateur devra prendre les bonnes décisions pour sa carrière. Il participera ainsi à différents petits jeux qui détermineront les opportunités qui lui seront proposées. Plus il fera les bons choix, plus la fin de sa carrière sera une réussite.

Semestre : 2020-1P
Auteurs :

NEVEUX THOMAS
OSWALD ARTHUR  
SAVOVIC PAUL-ALEXIS                               

Technologies :

Twine, HTML/CSS/JavaScript, Photoshop, DoppleMe, Illustrator

Lien vers le projet : Deviens une légende
Rapport : Document PDF Rapport_DeviensUneLégende.pdf
Mots clés : Interactivité, jeux d’ascension, football, carrière professionnelle, personnalisation