Qu'est-ce qui s'est vraiment passé dans le laboratoire ? Comment est le monde de l'autre côté de la faille spatio-temporelle ? Où est caché le professeur Bouchardon ? Venez explorer ce jeu d'action, vivez le voyage à travers l'espace-temps et allez sauver le prof sur une autre planète.

Semestre : 2023-1P
Auteurs :

 LI YUE
LIANG LIZHI 
TIAN LINXIAO

Technologies :

Unity 2D, C#, MidJourney, Visual Studio, CapCut

Lien vers le projet : Sauver le Prof
Rapport : Document PDF Rapport_SI28_SauverLeProf.pdf
Mots clés : jeu vidéo, aventure, 2D, style pixelisé