Medusa

 

Un escape game avec un timer où le joueur peut utiliser des fioles hallucinogènes pour révéler certains indices cachés et résoudre les énigmes.

Semestre : 2025-3A
Auteurs :

Valentina GRANDON
Clément LASCAR                  
Tom LEFEVRE
Liam TALLEUX 

Technologies :

HTML, CSS, JavaScript, Nano Banana, Stable Diffusion, Suno

Lien vers le projet : Medusa
Rapport : Document PDF Rapport_SI28_MEDUSA.pdf
Mots clés : escape game, fioles hallucinogène, steampunk, mafia