Galerie des projets


        
 
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 Hear Me Out

 

Hear Me Out est un jeu proposant une expérience interactive sous la forme d'une enquête. Le joueur a accès a un téléphone perdu, celui de son ami, et doit retrouver le propriétaire qui est porté disparu depuis la veille. Sur le téléphone, le joueur a accès au lecteur de musique qui lui donnera des indications très utiles pour retrouver son ami et lui éviter le pire.

Semestre : 2022-2A
Auteurs :

ALLOUCH MAJID
EL BAAMRANI SOUHAIL
MAILLET MEHDI
POITTEVIN MARTIN

Technologies :

TWINE, HTML, MP3, iMovie

Lien vers le projet : Hear Me Out
Rapport : documento PDF Rapport-SI26-Hear-me-out.pdf
Mots clés : Lost phone, disparition, musique, amitié, dépression, enquête

 

 

Un beau matin, le joueur se réveille dans son lit. En explorant son appartement, il découvre que sa mémoire a été effacée. Toute la vérité est à reconstituer...

Semestre : 2022-1P
Auteurs :

BASTIN GWENAELLE  
BRISSON LIAM    
NIU WENQI 
VAILLANT MAXIME 
VIVAT BENJAMIN  

Technologies :

Twine, Sweet Home 3D, Gimp, iMovie

Lien vers le projet : Amnésie
Rapport : documento PDF Rapport_Amnésie.pdf
Mots clés : Récit interactif, Choix multiples, Open World

 Et si ?

 

"Et si ?" est un projet qui invite le joueur à découvrir et redéfinir la vie de Nadem, le personnage principal, qui est à un tournant de sa vie.  Plein de regrets, il tente de remanier le cours des événements,  à travers la langue qu'il connait le mieux, qui lui est familière, à savoir le Python...

Semestre : 2022-1P
Auteurs :

BASILE ANTOINE 
HAMAILI ELISA  
HO XUAN VINH
MONTEILS ANAIS    
ROSE ALICE   

Technologies :

HTML, CSS, Javascript, Gimp

Lien vers le projet : Et si ?
Rapport : documento PDF Rapport_Et-si.pdf
Mots clés : Histoire interactive, programmation, Python, remise en question

 Desaparecida

 

Plongez-vous au coeur de la mystérieuse disparition d'une étudiante UTC. Devenez enquêteur le temps d'un film et faite les bons choix pour récolter les indices et élucider le mystère Desaparecida...

Semestre : 2022-1P
Auteurs :

INGHELS CLARA              
LAMBERT JULIEN 
MAES ARTHUR    
YOUMO ABDEL   

Technologies :

Twine, KitScenarist, DaVinci Resolve 17, Paint.net, OBS Studio, Vidma

Lien vers le projet : Desaparecida (demander le projet à l'enseignant)
Rapport : documento PDF Rapport-Desaparecida.pdf
Mots clés : film interactif, disparition, policier, Twine, DaVinci Resolve 17

 Du jour au lendemain

 

Vivez l'aventure d'une réfugiée et de son frère devant fuir un pays en ruines. Aidez-les à faire les bons choix. Vous seul pouvez garantir leur fuite pour les faire arriver sains et saufs dans les bras de leurs parents.

Semestre : 2022-1P
Auteurs :

KADIRI ISMAIL
WEHBE GREGOIRE  
ZAKKOUR SALMA

Technologies :

Aspects graphiques : Dessins Sketchbook
Aspects musicaux : FL Studio 20
Aspect codage : HMTL/CSS et JavaScript

Lien vers le projet : Du jour au lendemain
Rapport : documento PDF Rapport-Du Jour Au Lendemain.pdf
Mots clés : Récit interactif, réfugié, émouvant, scrolling

 

 

Bienvenue dans EscapeVerse ! Les trois mondes de ce multivers possèdent leur propre biome et évoluent de manière parallèle dans la même temporalité. Dans chacun d’eux, tu vas incarner The Benefactor et sera amené à sauver les mondes d’un danger imminent. Es-tu prêt à relever le défi et sauver le multivers ?

Semestre : 2022-1P
Auteurs :

CHANDRAKUMAR MAJURAN  
HAO CHARLES    
POIZOT LAETITIA                                      
THIBAULT JOSEPH
VIERA BAPTISTE   

Technologies :
  • Développement : Unity (C#)
  • Plateforme : Android & Windows
  • Interfaces : Gimp & Pro Create
  • Trailer : IMovie
  • Gestion de projet : Jira et Plastic SCM
Lien vers le projet : EscapeVerse (zip à télécharger)
Rapport : documento PDF Rapport_EscapeVerse.pdf
Mots clés : unity, escape game, réalité augmentée,multivers,android,windows

 

 

Un voyageur temporel, des traces incomplètes, un futur en danger. Vous êtes face à un mystère qui pourrait vous emmener jusqu'aux confins de 2587. Détruirez-vous la menace à temps ?

Semestre : 2022-1P
Auteurs :

HANANIA CHLOE 
MULLIER LEO

Technologies :

JavaScript, Twine, HTML, CSS

Lien vers le projet : Menace à contre:temps (indices dans la vidéo...)
Rapport : documento PDF Rapport_Menace-a-contretemps.pdf
Mots clés : ARG, voyage temporel, Twine, transmédia

 

 

Votre colocataire a disparu en laissant son ordinateur derrière lui. Qu’a-t-il pu lui arriver? C’est à vous de le découvrir.

Semestre : 2022-1P
Auteurs :

AUBRY DAN 
LANGE MATHILDE      
NGUYEN GIA HOA                                       
SALEH NIMA 
  

Technologies :

HTML/CSS/JavaScript, Gimp/Photoshop, Illustrator

Lien vers le projet : CompuTueur
Rapport : documento PDF Rapport_CompuTueur.pdf
Mots clés : Enquête, Disparition, Navigation, Recherche, Simulation

 

 

Aidez Julie, étudiante à l’UTC à démasquer la vérité sur son couple et à enquêter sur la fidélité de son copain, Alex. Il vous faudra démêler le vrai du faux parmi toutes les rumeurs qui vous entourent. Attention, un mauvais choix suffirait à faire basculer son couple…

Semestre : 2022-1P
Auteurs :

BOUZID HAFSA       
CRUVELLIER LILY
SAWARYN QUENTIN         
WALLYN CLEO       

Technologies :

Twine (HTML, CSS, Javascript), Adobe Premiere Pro, Shotcut

Lien vers le projet : Kidivré
Rapport : documento PDF Rapport-Kidivré.pdf
Mots clés : Film interactif, Tromperie, Enquête, Amour, Rumeurs, Trahison

 

 

Le générateur qui approvisionne Compiègne en énergie est essentiel pour la survie dans l’Hiver Volcanique qui a enveloppé la Terre, il y a de cela 15 ans. Quand des parties essentielles du générateur disparaissent mystérieusement, la survie de la ville entière est en péril. Réussiras-tu à reconstruire le générateur avant qu’il ne soit trop tard ?

Passez en plein écran pour vivre l'expérience.

Semestre : 2022-1P
Auteurs :

BLANDO REYES MARIANA 
BRUNIAUX ROXANE           
PHAM LE ANH QUAN    

Technologies :

Twine, HTML, CSS, Gimp, Audacity, Shotcut

Lien vers le projet : Alert Frozenheit
Rapport : documento PDF Rapport_Alert_Frozenheit.pdf
Mots clés : Récit interactif, Twine, Hiver volcanique, Sauver Compiègne, Choix, RPG