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The Voice Interactif
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Plongez dans l'univers captivant de "The Voice interactif", où vous devenez le coach ultime, entouré de célébrités, avec pour mission de mener votre équipe à la victoire. Ce jeu novateur mêle habilement le plaisir du jeu de rôle à des devinettes musicales stimulantes, offrant une expérience immersive. Conçu pour tous les passionnés de musique, des novices aux joueurs chevronnés, notre jeu promet une aventure éducative divertissante, enrichissant votre culture musicale tout en défiant vos compétences de coach. Plongez dans l'interactivité, prenez des décisions stratégiques, et rejoignez une communauté vibrante de mélomanes passionnés !
Semestre : |
2023-2A |
Auteurs : |
CHEN YANZHEN HATEM MIA LAMBERT SAMUEL LI RUI |
Technologies : |
Twine, CapCut, HTML, CSS, Javascript, Procreate, Remove, Meitu. |
Lien vers le projet : |
The Voice Interactif (trailer, demander le projet à l'enseignant) |
Rapport : |
Rapport_The_Voice.pdf |
Mots clés : |
Prestations musicales, quizz, The Voice, coach, divertissement, culture, humour. |
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Uchromania
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Vous avez toujours rêvé d'être immortel ? Voilà votre vœu réalisé ! Embarquez sans tarder dans l’expérience de votre vie avec Uchromania. Vous allez avoir la chance de revivre certaines des grandes époques de notre Histoire : la découverte de l’Amérique, la révolution française et l’entre deux guerres. Non seulement vous pourrez redécouvrir ces époques sous un nouvel angle mais nous vous donnons également l’opportunité de revisiter ces périodes à votre guise à travers des choix qui vous seront propres. Vous incarnerez un personnage immortel dont les actions peuvent avoir de très lourdes conséquences sur l’Histoire et sur le futur du monde !
Semestre : |
2023-1P |
Auteurs : |
BOURGAIN--VIALAR APOLLINE CHEVILLON BENOIT DUMÉ SOPHIE OLSZAK MAXIMILIEN
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Technologies : |
Twine, MidJourney, Audacity, Shotcut, Javascript, HTML, CSS, GIMP |
Lien vers le projet : |
Uchromania |
Rapport : |
Rapport_Uchromania.pdf |
Mots clés : |
récit uchronique, Histoire, immortalité, mini-jeux, décalé |
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Lors d’une soirée mondaine que vous avez organisé, vous vous retrouvez empoisonné par l’un de vos invités. Qui aurait pu faire une chose aussi horrible ?! Heureusement, votre conscience a pris la forme d’un fantôme capable d’explorer les histoires de chacun d’entre eux lors de cette soirée. Arriverez-vous à percer le mystère fracturé dans leurs perspectives ?
Semestre : |
2023-1P |
Auteurs : |
LEFEBVRE PHILIPPE LEYMARIE ALEXANDRE |
Technologies : |
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Lien vers le projet : |
Un dernier verre |
Rapport : |
Rapport_Un_Dernier_Verre.pdf |
Mots clés : |
enquête, points de vue, quiproquos, meurtre, complots |
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Vous incarnez Carlo Rossi, un membre éminent d’Il Giorno, une des mafias les plus puissantes d’Italie. Après des années à opérer à Rome, vous revenez à Naples, votre terre natale. Toutefois, dès votre arrivée, vous êtes arrêté et emprisonné pour le meurtre de Salvatore Bianchi, le patron de la branche locale. Et pourtant ce meurtre, vous ne l’avez pas commis. Le téléphone qu’on vous a fait passer est désormais le seul moyen que vous avez de communiquer avec l’extérieur. Plongez dans le monde impitoyable de la mafia Napolitaine, comprenez ce qu’il s’est passé et découvrez le fin mot de votre histoire.
Semestre : |
2023-1P |
Auteurs : |
BIFFE SIMON BROCHARD THEO LEPRETRE THOMAS MASSINON ISABELLE
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Technologies : |
React, HTML/CSS, JS, Python, API GPT, Stable Diffusion |
Lien vers le projet : |
Gustizia Per Telefono |
Rapport : |
Rapport-Giustizia Per Telefono.pdf |
Mots clés : |
ChatGPT, Mafia, Enquête, Suspense |
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Dynami'K est une expérience musicale en multijoueur. Il s'agit d'un jeu en écran partagé où l'objectif est de sauter pour éviter des ennemis, le jeu est rythmé par la musique qui influence le décor. Le joueur qui a évité le plus d'ennemis gagne la partie !
- Classements : Les scores de chaque joueur sont enregistrés sur le tableau des scores, essayez de battre votre record !
- Personnalisation : Importez vos propres musiques pour les écouter en jeu et personnaliser l'expérience !
Semestre : |
2023-1P |
Auteurs : |
DE MISCAULT PAUL LUET MARIN TRIART JORIS WACQUET PAUL |
Technologies : |
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Lien vers le projet : |
Dynami’K |
Rapport : |
Rapport_Dynamik.pdf |
Mots clés : |
2 player game, musique, android, dynamik, geometry dash, pixel art, black&white |
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Vous ne connaissez pas Beksiński ? Ou vous le connaissez et vous l’aimez ? Venez vous balader dans son univers pictural en découvrant quelques-unes de ses œuvres avec une touche d’interactivité !
Semestre : |
2023-1P |
Auteurs : |
BOURGET ALEXIS MANCHAJM SAMUEL MARTINIGOL NATHAN VARLET ANASTASIA |
Technologies : |
HTML, CSS, JS (Howler, Three.js, panolense, gsap, shatter.js, hover-effect-Robin-Dela), Dall-e |
Lien vers le projet : |
Beksiński |
Rapport : |
Rapport-Beksinski.pdf |
Mots clés : |
Beksiński, art, peinture, interactivité, surréalisme, sombre |
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Qu'est-ce qui s'est vraiment passé dans le laboratoire ? Comment est le monde de l'autre côté de la faille spatio-temporelle ? Où est caché le professeur Bouchardon ? Venez explorer ce jeu d'action, vivez le voyage à travers l'espace-temps et allez sauver le prof sur une autre planète.
Semestre : |
2023-1P |
Auteurs : |
LI YUE LIANG LIZHI TIAN LINXIAO
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Technologies : |
Unity 2D, C#, MidJourney, Visual Studio, CapCut |
Lien vers le projet : |
Sauver le Prof |
Rapport : |
Rapport_SI28_SauverLeProf.pdf |
Mots clés : |
jeu vidéo, aventure, 2D, style pixelisé |
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Viens découvrir tes personnages favoris de la BD La Clique dans une histoire longue inédite ! Le petit Jojo s'est inflitré dans la sortie scolaire des plus grands : Max, Téa, Nénette, Tim et la Zouille. Les enfants ont la chance de visiter une ferme. Arrivé là-bas, Jojo se rend compte qu'il a perdu son meilleur ami : son doudou ! Max te propose de l'aider à retrouver le doudou mais Téa pense pouvoir y parvenir plus vite. Qui vas-tu choisir pour vivre cette amusante enquête ? A travers des mini-jeux, des énigmes et une histoire pleine de rebondissements, tu vas pouvoir faire travailler tes méninges, améliorer tes capacités en lecture et en orthographe (tu en as vraiment besoin en tant que futur ingénieur...) et surtout bien rigoler . Seras-tu capable de retrouver le doudou de Jojo ?
Semestre : |
2023-1P |
Auteurs : |
HERBEAU AUGUSTIN LAPIE JOSEPHINE LE BARBENCHON LUCIE LEFEBVRE MAIWENN MELAINE LILOU |
Technologies : |
Twine, Audacity, HTML, CSS, JavaScript, ProCreate, Photoshop, Illustrator, Adobe Premiere Pro |
Lien vers le projet : |
La Clique part en sortie scolaire |
Rapport : |
Rapport_Clique.pdf |
Mots clés : |
Histoire interactive, BD, enfants, mini-jeux, amusant |
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A la croisée des chemins
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Que se passe-t-il à la croisée des chemins ? Entre découvertes musicales et rencontres, découvrez ce film interactif et mettez vous à la place d'Eve, pour vivre avec elle ses espoirs, ses doutes, ses amitiés, et bien plus encore...
Semestre : |
2023-1P |
Auteurs : |
BLANQUET THOMAS CUNNIET--ROBERT LUCILE MOLINA GUILLAUME |
Technologies : |
Java Script, CSS, HTML, Adobe Première Pro, Audacity, Twine, Recordbox |
Lien vers le projet : |
A la croisée des chemins |
Rapport : |
Rapport_A-la-croisee-des-chemins.pdf |
Mots clés : |
Film interactif, court-métrage, musique, pop, électro, amitié, amour |
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Multivers
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Plongez dans une expérience interactive pour découvrir un univers musical et poétique construit en fonction de vos choix. Saisissez votre souris et interagissez avec le poème qui s'écrit devant vous.
Semestre : |
2023-1P |
Auteurs : |
CORAZZA VALENTIN JEHANNO GAUTHIER WACHNICKI ANOUKHAN |
Technologies : |
Twine, HTML, CSS, Javascript, FL Studio |
Lien vers le projet : |
Multivers |
Rapport : |
Rapport-SI28-Multivers.pdf |
Mots clés : |
Musique, Poésie, Rêve |
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