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 Le Jardin Secret

 

Découvre les mystères du Jardin Secret de Compiègne à travers notre application aux interactions phygitales…
Télécharge-la ou teste le prototype directement sur notre site !

Semestre : 2020-2A
Auteurs :

Eléonore Sas, Anaïs Debureaux, Guillaume Brocart, Jean-Yves Sinnas

Technologies :

JS/React Native pour l'application
Wix pour le site Web

Lien vers le projet : Le Jardin Secret
Rapport : PDFドキュメント Rapport - Le Jardin Secret de Compiègne.pdf
Mots clés : interactions, phygital, mystère, Compiègne, exploration, chasse aux trésors

 Light Sensorial Drift

 

Light Sensorial est une expérience psychédélique multi-sensorielle.
Elle vous fera vivre un moment haut en couleurs et en musiques !

Semestre : 2020-2A
Auteurs :

Paul Berg, Bilel Debbabi, Oubine Perrin

Technologies :

HTML, JS, WebGL

Lien vers le projet : Light Sensorial Drift
Rapport : PDFドキュメント Rapport-Light-Sensorial-Drift.pdf
Mots clés : expérience multisensorielle

 Movinception

 

Votre ami appelle à l'aide... Plongez dans votre téléviseur et voyagez entre des scènes de films à sa recherche.
Vous serez accompagné(e) par un mystérieux personnage, mais vous veut-il vraiment du bien ?

Semestre : 2020-2A
Auteurs :

Léo Beal, Christophe Caumes

Technologies :

Twine, DaVinci Resolve, Audacity

Lien vers le projet : Movinception
Rapport : PDFドキュメント Rapport_Movinception SI28.pdf
Mots clés : Voyage interfilmique

 

 

Que feriez-vous si à votre réveil vous vous retrouviez dans une pièce obscure ou votre seul moyen d’agir est de répondre à d’étranges questions ?
Vous êtes le cobaye d’une expérience insolite et si vous voulez vous en sortir, il va falloir coopérer… dans tous les sens du terme.

Semestre : 2020-2A
Auteurs :

Alexis Bonnel, Quentin Leprat, Marie Leroy, Amélie Pellé

Technologies :

Unity - Figma - Audacity

Lien vers le projet : [ALONE][TOGETHER] Projet à télécharger
Rapport : PDFドキュメント Rapport_Alone_Together.pdf
Mots clés : expérience collaborative, impact des choix, empathie

 

 

Commencez une nouvelle aventure en vous laissant guider par vos sens...
Prenez votre temps, les champs des possibles s’ouvriront à vous progressivement.

Semestre : 2020-2A
Auteurs :

Manon Robert, Estelle Rose, Mathieu Veil

Technologies :

Adobe XD, Illustrator, Audacity, Photoshop

Lien vers le projet : #stayathome
Rapport : PDFドキュメント Rapport - stayathome.pdf
Mots clés : sens, sensorialité, découverte, récit interactif

 

 

La lumière a disparu...
Plongez dans un monde dans le noir pour essayer de comprendre ce qu'il s'est passé.

Semestre : 2020-2A
Auteurs :

Cécile Asselin, Laurine Hamard, Triet Nguyen, Yanlin Zhu

Technologies :

HTML, CSS, JavaScript, Photoshop

Lien vers le projet : Lights Out
Rapport : PDFドキュメント Lights Out - Rapport projet SI28.pdf
Mots clés : jeu dans le noir, énigmes, escape game

 Je suis ici...

 

Histoire fictive entre Sylvie, une étudiante dépressive et Léo, son ami.
L'histoire est interactive grâce à Twine ! Les choix à faire seront ceux de Léo.
L'histoire et Sylvie en seront plus ou moins impactées !

Semestre : 2020-2A
Auteurs :

Romain Anfray, Oswaldo Alanis Mayorga, Chen Gong, Lam Pham

Technologies :

Twine, CSS, Photoshop, Ableton

Lien vers le projet : Je suis ici...
Rapport : PDFドキュメント Rapport_Je Suis Ici.pdf
Mots clés : histoire interactive, dépression, fiction

 BeQ

 

BeQ est un projet de création musicale interactif dont le principe est de mixer plusieurs échantillons musicaux (Beats, Bass et Melody) disposés sur un pad afin de créer une musique originale. Parallèlement, une animation évolutive en fonction des samples choisis se lancera afin de permettre à l’utilisateur d’avoir un retour à la fois sonore et visuel de sa création artistique. L’utilisateur aura la possibilité de mixer les genres musicaux ou de se focaliser sur un seul genre musical. L’objectif de BeQ est de faire découvrir la composition musicale de façon ludique et totalement interactive et est principalement destiné aux débutants de la composition musicale. Un mode personnalisé sera également disponible et permettra aux utilisateurs confirmés d’importer leurs propres samples musicaux.

Semestre : 2020-1P
Auteurs :

AMMAR-BOUDJELAL SIRINE                       
BRUCKMANN JEREMY 
AYOUB YOANN       
PIQUEMAL OLIVER


Technologies :

HTML/CSS, JavaScript, Photoshop, FL Studio, Illustrator

Lien vers le projet : BeQ
Rapport : PDFドキュメント Rapport_BeQ.pdf
Mots clés : Musique interactive, Abeilles, Rock, Électro, Animations

 Mouton, sors de ton troupeau

 

Ce récit interactif place l’utilisateur face à des avis, des opinions, des appétences contraires aux siennes. Les thématiques sociales, environnementales et politiques sont abordées à travers cette aventure. Celle-ci vise à nous faire prendre du recul sur nos opinions et à faire preuve de tolérance lorsd’une rencontre avec un avis différent du nôtre.

Présentation

Semestre : 2020-1P
Auteurs :

CECCALDI HENRI
FOL NOEL   
JAILLANT PAUL
TRAN JOANNA                                            
TRIGOLET ARTHUR


Technologies :

Twine

Lien vers le projet : Mouton, sors de ton troupeau
Rapport : PDFドキュメント Rapport_Mouton.pdf
Mots clés : Récit interactif, opinion, bulle de filtre

 Découverte interactive d’un Fab'Lab

 

Notre projet a pour but de toucher toute personne susceptible de vouloir découvrir et apprendre de manière interactive et ludique le fonctionnement du Fab’lab L’atelier, situé dans l’aube dans la région Grand Est, un nouveau lieu innovant et solidaire.

Semestre : 2020-1P
Auteurs :

BEAUVAL THOMAS
BOSC SWAN  
BOUILLON LUCIE
MICALLEF THEO

Technologies :

HTML/CSS/JS, le framework svelte.js

Lien vers le projet : FAB'LAB (à venir)
Rapport : PDFドキュメント Rapport_A_la_découverte_du_Fablab.pdf
Mots clés : FAB’LAB, jeu éducatif et ludique, application web, scann code.