|
Le Jardin Secret
|
Découvre les mystères du Jardin Secret de Compiègne à travers notre application aux interactions phygitales…
Télécharge-la ou teste le prototype directement sur notre site !
Semestre : |
2020-2A |
Auteurs : |
Eléonore Sas, Anaïs Debureaux, Guillaume Brocart, Jean-Yves Sinnas |
Technologies : |
JS/React Native pour l'application Wix pour le site Web |
Lien vers le projet : |
Le Jardin Secret |
Rapport : |
Rapport - Le Jardin Secret de Compiègne.pdf |
Mots clés : |
interactions, phygital, mystère, Compiègne, exploration, chasse aux trésors |
|
|
Light Sensorial Drift
|
Light Sensorial est une expérience psychédélique multi-sensorielle.
Elle vous fera vivre un moment haut en couleurs et en musiques !
|
Movinception
|
Votre ami appelle à l'aide... Plongez dans votre téléviseur et voyagez entre des scènes de films à sa recherche.
Vous serez accompagné(e) par un mystérieux personnage, mais vous veut-il vraiment du bien ?
Semestre : |
2020-2A |
Auteurs : |
Léo Beal, Christophe Caumes |
Technologies : |
Twine, DaVinci Resolve, Audacity |
Lien vers le projet : |
Movinception |
Rapport : |
Rapport_Movinception SI28.pdf |
Mots clés : |
Voyage interfilmique |
|
Que feriez-vous si à votre réveil vous vous retrouviez dans une pièce obscure ou votre seul moyen d’agir est de répondre à d’étranges questions ?
Vous êtes le cobaye d’une expérience insolite et si vous voulez vous en sortir, il va falloir coopérer… dans tous les sens du terme.
Commencez une nouvelle aventure en vous laissant guider par vos sens...
Prenez votre temps, les champs des possibles s’ouvriront à vous progressivement.
Semestre : |
2020-2A |
Auteurs : |
Manon Robert, Estelle Rose, Mathieu Veil |
Technologies : |
Adobe XD, Illustrator, Audacity, Photoshop
|
Lien vers le projet : |
#stayathome |
Rapport : |
Rapport - stayathome.pdf |
Mots clés : |
sens, sensorialité, découverte, récit interactif |
|
La lumière a disparu...
Plongez dans un monde dans le noir pour essayer de comprendre ce qu'il s'est passé.
Semestre : |
2020-2A |
Auteurs : |
Cécile Asselin, Laurine Hamard, Triet Nguyen, Yanlin Zhu |
Technologies : |
HTML, CSS, JavaScript, Photoshop |
Lien vers le projet : |
Lights Out |
Rapport : |
Lights Out - Rapport projet SI28.pdf |
Mots clés : |
jeu dans le noir, énigmes, escape game |
|
|
Je suis ici...
|
Histoire fictive entre Sylvie, une étudiante dépressive et Léo, son ami.
L'histoire est interactive grâce à Twine ! Les choix à faire seront ceux de Léo.
L'histoire et Sylvie en seront plus ou moins impactées !
Semestre : |
2020-2A |
Auteurs : |
Romain Anfray, Oswaldo Alanis Mayorga, Chen Gong, Lam Pham |
Technologies : |
Twine, CSS, Photoshop, Ableton |
Lien vers le projet : |
Je suis ici... |
Rapport : |
Rapport_Je Suis Ici.pdf |
Mots clés : |
histoire interactive, dépression, fiction |
|
|
BeQ
|
BeQ est un projet de création musicale interactif dont le principe est de mixer plusieurs échantillons musicaux (Beats, Bass et Melody) disposés sur un pad afin de créer une musique originale. Parallèlement, une animation évolutive en fonction des samples choisis se lancera afin de permettre à l’utilisateur d’avoir un retour à la fois sonore et visuel de sa création artistique. L’utilisateur aura la possibilité de mixer les genres musicaux ou de se focaliser sur un seul genre musical. L’objectif de BeQ est de faire découvrir la composition musicale de façon ludique et totalement interactive et est principalement destiné aux débutants de la composition musicale. Un mode personnalisé sera également disponible et permettra aux utilisateurs confirmés d’importer leurs propres samples musicaux.
Semestre : |
2020-1P |
Auteurs : |
AMMAR-BOUDJELAL SIRINE BRUCKMANN JEREMY AYOUB YOANN PIQUEMAL OLIVER
|
Technologies : |
HTML/CSS, JavaScript, Photoshop, FL Studio, Illustrator |
Lien vers le projet : |
BeQ |
Rapport : |
Rapport_BeQ.pdf |
Mots clés : |
Musique interactive, Abeilles, Rock, Électro, Animations |
|
|
Mouton, sors de ton troupeau
|
Ce récit interactif place l’utilisateur face à des avis, des opinions, des appétences contraires aux siennes. Les thématiques sociales, environnementales et politiques sont abordées à travers cette aventure. Celle-ci vise à nous faire prendre du recul sur nos opinions et à faire preuve de tolérance lorsd’une rencontre avec un avis différent du nôtre.
Présentation
Semestre : |
2020-1P |
Auteurs : |
CECCALDI HENRI FOL NOEL JAILLANT PAUL TRAN JOANNA TRIGOLET ARTHUR
|
Technologies : |
|
Lien vers le projet : |
Mouton, sors de ton troupeau |
Rapport : |
Rapport_Mouton.pdf |
Mots clés : |
Récit interactif, opinion, bulle de filtre |
|
|
Découverte interactive d’un Fab'Lab
|
Notre projet a pour but de toucher toute personne susceptible de vouloir découvrir et apprendre de manière interactive et ludique le fonctionnement du Fab’lab L’atelier, situé dans l’aube dans la région Grand Est, un nouveau lieu innovant et solidaire.
Semestre : |
2020-1P |
Auteurs : |
BEAUVAL THOMAS BOSC SWAN BOUILLON LUCIE MICALLEF THEO |
Technologies : |
HTML/CSS/JS, le framework svelte.js |
Lien vers le projet : |
FAB'LAB (à venir) |
Rapport : |
Rapport_A_la_découverte_du_Fablab.pdf |
Mots clés : |
FAB’LAB, jeu éducatif et ludique, application web, scann code. |
|