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 Les aventures du crabe perdu

 

Nous avons imaginé un jeu basé sur le principe d’un jeu d’aventure et contenant des puzzles à résoudre par le joueur, ce qui allie à la fois narration et réflexion. L’utilisateur incarne un petit crabe perdu sur une plage. Il peut se déplacer dans l’environnement proposé. Son but principal est de comprendre ce qui lui est arrivé et d’obtenir des informations pour rejoindre sa famille.

Semestre : 2017-2A
Auteurs :

Liam DHENIN
Lucie WARTELLE
Vincent BREBION

Technologies :

Unity, Gimp, Audacity

Lien vers le projet : Les aventures du crabe perdu
Rapport : PDFドキュメント Rapport Crabe perdu.pdf
Mots clés : crabe,jeu,aventure,récit initiatique