Un beau matin, le joueur se réveille dans son lit. En explorant son appartement, il découvre que sa mémoire a été effacée. Toute la vérité est à reconstituer...

Semestre : 2022-1P
Auteurs :

BASTIN GWENAELLE  
BRISSON LIAM    
NIU WENQI 
VAILLANT MAXIME 
VIVAT BENJAMIN  

Technologies :

Twine, Sweet Home 3D, Gimp, iMovie

Lien vers le projet : Amnésie
Rapport : Document PDF Rapport_Amnésie.pdf
Mots clés : Récit interactif, Choix multiples, Open World