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Auteurs:


Matilda

 

 

Entrez dans la peau de Matilda, une jeune scientifique travaillant avec son équipe sur un projet révolutionnaire.
Vont-ils réussir à marquer l’histoire ?

Semestre : 2024-3A
Auteurs :

Héloïse DE WEVER
Auriane GABA
Alice HARENG

Technologies :

Twine, JavaScript, Canva

Lien vers le projet : Matilda
Rapport : documento PDF Rapport_Matilda.pdf
Mots clés : Histoire interactive, sciences, féminisme, coopération

Randonnée photographique au Guatemala

 Randonnée photographique au Guatemala

 

Nous vous invitons à venir explorer le Guatemala en incarnant un.e randonneur.euse passionné.e de photographie. Vous allez notamment visiter la région de Peten chargée d'histoire de par son passé Maya, sa faune et sa flore riche et complexe et ses paysages à couper le souffle. Mais ne s'agit-il que de ça ?

Semestre : 2024-3A
Auteurs :

Damien FORESTIER
Nattan DENNEQUIN
Jérôme-Kai WU  

Technologies :

TWINE, HTML CSS, GIMP, Hypic, CapCut, Filmora
IA : SUNO, stable diffusion

Lien vers le projet : Randonnée photographique au Guatemala
Rapport : documento PDF Rapport_Guatemala.pdf
Mots clés : Guatemala, photographie, réseaux sociaux , tourisme, randonnée, environnement

Les échos du passé

 

 

Avez-vous peur de la mort ? Nous avons la solution ! Grâce à la cryogénisation, figez le temps pour espérer y trouver un remède. Vous verrez, c'est sans risque, on en est presque sûrs…

Le temps de notre jeu, abandonnez l'un de vos sens et aider votre personnage à sortir de la pièce.

/!\ Ce jeu traite du sujet de l'enfermement /!\

Semestre : 2024-3A
Auteurs :

Manon CHEMIN
Mathieu Combelle
Liselle COMFAITS
Khanh DAM

Technologies :

Unity, Audacity, After Effects, Premiere

Lien vers le projet : Les échos du passé
Rapport : documento PDF Rapport_Echos.pdf
Mots clés : cryogénisation, escape-game, audio, aveugle, vintage

Lucie Verde

 

 

Plongez dans un état inconscient, et dirigez les mouvements de Lucie à travers la forêt compiègnoise.
Découvrez les nouvelles limites de votre conscience.

Semestre : 2024-3A
Auteurs :

Camille BAUVAIS
Théo BOSCH
Capucine FRONTEAU
Nicolas NGUYEN

Technologies :

Twine, Adobe Premiere Pro, iMovie

Lien vers le projet : Lucie Verde
Rapport : documento PDF Rapport_lucie-verde.pdf
Mots clés : méditation, forêt, film interactif, mystère, inconscient

Lost Strokes

 

 

Un peintre en manque d'inspiration se retrouve face à sa toile blanche, incapable de créer quoi que ce soit. Mais soudain, il est aspiré dans un univers rempli de dessins ! Pour l'aider à retrouver sa créativité, le joueur devra explorer différents tableaux, dessiner afin d’avancer dans les niveaux et combattre des ennemis. Aide-le à renouer avec son inspiration dans cette aventure immersive et imaginative.

Semestre : 2024-3A
Auteurs :

Samuel BLIARD
Elliot CHEREL
Antonin FILIPPI
Mathieu FILLIETTE

Technologies :

Unity, Audacity, GIMP

Lien vers le projet : Lost Strokes
Rapport : documento PDF Rapport_Lost_Strokes.pdf
Mots clés : Dessin, quête, créativité, réflexion

Cinémo

 Cinémo

 

Cette histoire, empreinte de dilemmes et de fortes émotions, vise à plonger le spectateur dans la peau du personnage principal. Celui-ci, après avoir commis une infidélité envers sa partenaire, se retrouve confronté à la nécessité de faire face à sa véritable identité, tout en cherchant à résoudre le conflit amoureux dans lequel il est plongé.

Semestre : 2024-3A
Auteurs :

Félix BROSSARD
Meyssem KAMMOUN
Alexandre PAUVAREL
Augustin ROULLET

Technologies :

Twine, React, faceAPI, Javascript, Premiere Pro

Lien vers le projet : Cinémo
Rapport : documento PDF Rapport_Cinemo .pdf
Mots clés : film interactif, émotions

 Mortalis

 

Après des années de silence, vous sortez enfin de votre œuf, accompagné de souvenirs qui ne sont pas les vôtres. Le laboratoire qui vous a vu naître a depuis longtemps sombré dans l'oubli, vous êtes désormais seul face à la machine à l'origine de votre œuf et ceux de tous les autres avant vous. Votre mission, si vous l'acceptez, est de réparer la machine qui permettra à votre espèce nouvelle-née de prospérer. Et gardez à l'esprit que quoi que vous soyez, quoi qu'il puisse vous arriver, vos souvenirs vous suivront toujours.

Semestre : 2024-3A
Auteurs :

Aria HUGOT
Martin ROUSSEL
Jean VAN GYSEL CHOPIN

Technologies :

RPG Maker MZ, Twine, GIMP

Lien vers le projet : Mortalis (lien github)
Rapport : documento PDF Rapport_Mortalis.pdf
Mots clés : RPG, Heroic Fantasy, stream punk, narratif, Science-Fiction, Science

Disparition

 Disparition

 

L'artiste Goyajiru a soudainement disparu après avoir brusquement gagné en popularité. Cependant elle semble n'avoir laissé aucune trace... ou peut-être que si ? Rejoins ses fans, et pars à la recherche des indices qu'elle a laissés sur ses pages web habituelles !

Semestre : 2024-3A
Auteurs :

Aéva BERTOMEU
Maxime BOSCHET
Elliott STERN

Technologies :

HTML, CSS, Javascript

Lien vers le projet : Disparition
Rapport : documento PDF Rapport_Disparition.pdf
Mots clés : Web, secret, artiste, recherche, ARG, énigmes

Le Loup Garou

 Le Loup Garou

 

Plongez dans le jeu de société du Loup Garou et affrontez des intelligences artificielles plus vraies que nature !
Parviendrez-vous à survivre jusqu'à la fin ? Saurez-vous discerner l'homme de la machine ?

 
 

Semestre : 2024-3A
Auteurs :

Alice ANDRAU
Rayan DOUDECH TAIEB
Bryan RODRIGUEZ SEABRA
Elliott TAFFIN

Technologies :

Frontend :

  • HTML
  • CSS
  • JS
  • Socket.io

Backend :

  • Node.JS
  • Axios pour appeler OpenAI
  • OpenAI pour les modèles pour prod.
  • LLaMA et MLX (Pour les tests de LLMs en local).
  • Socket.io pour communiquer avec le frontend.
Lien vers le projet :
Rapport : documento PDF Rapport_Loup-Garou.pdf
Mots clés : Jeu de société, Loup Garou, intelligence artificielle

 

 

Venez vivre des moments de mon quotidien pas comme les autres... 
À travers une série de scénarios interactifs, vous vivrez les hauts et les bas d'une journée ordinaire, mais avec des répercussions qui la rendent assez spéciale. Découvrez jusqu'où des décisions apparemment simples peuvent vous mener. Observez bien les détails, car ils pourraient tout changer.
Êtes-vous prêt à vous plonger dans la routine de quelqu'un d'autre ?

Semestre : 2024-2P
Auteurs :

BARET SARAH
CHESNAIS ZOE
SCHWARTZ AURIANNE

Technologies :

HTML, CSS, JavaScript, Visual Studio Code
Images générées avec DALL-E

Lien vers le projet : Une journée dans ma vie
Rapport : documento PDF Rapport-une-journee.pdf
Mots clés : santé mentale, narration, sensorialité, empathie