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Musique combinatoire

 Musique combinatoire

 

N'avez-vous jamais souhaité créer votre propre musique ? Après tout, pourquoi ne seriez-vous pas capable de dépasser Mozart, Beethoven ou Chopin ?

Nous vous proposons de créer vous-même vos propres partitions en mélangeant plusieurs "bouts de musiques" provenant des plus grands compositeurs internationaux.

Les morceaux de musiques combinables proviennent de différents instruments, allant du piano à la guitare en passant par la flûte. Vous pourrez choisir le tempo de votre partition ; l'ergonomie de l'interface suppléé d'un tutoriel vous permettra sans aucun mal de faire ressortir vos plus grands talents de compositeur.

Si vous avez cinq minutes devant vous, n'hésitez plus et laissez ressortir votre créativité !

Présentation

Semestre : 2019-2A
Auteurs :

Rémy HUET
Victor RONFAUT
Sébastien LEPREUX
Yixuan HUANG

Technologies :

Javascript
React.JS
HTML
CSS

Lien vers le projet : Lien vers le projet
Rapport : PDFドキュメント Rapport_MusiqueCombinatoire.pdf
Mots clés : Musique, composition, créativité, création

 Upside Down

 

Upside Down est un escape game interactif où le joueur aura la possibilité d'influencer ou non l'histoire grâce à son libre arbitre.

Trailer

Vidéo de la résolution entière de l’escape game : https://youtu.be/yx7P9ubU4rY
Vidéo de la résolution du casse-tête « Unblock me » : https://youtu.be/pfWTKyv4PuA


Semestre : 2019-2A
Auteurs :

Simon LEPAGE
Dimitri LE PIERRES
Jérémy BORD
Aurélien PUJOL

Technologies :

Unity
Blender
Audacity

Lien vers le projet : Lien vers le projet
Rapport : PDFドキュメント Upside-Down-Rapport.pdf
Mots clés : escape game, unity, 3D, jeu video

 Quand vient vendredi

 

Tu es du genre à faire la fête? Ou plutôt à rester sous la couette ? Imagine que l'on te donne une invit' pour la meilleure soirée de ta vie, que ferais-tu ? Tu y va sans te poser de questions ? Ou tu préfère rester chez toi et dormir sans tester de nouvelles choses. Fais les choix qui t'inspirent et amène le personnage à vivre la vie que tu aurais choisie.

Trailer

Semestre : 2019-2A
Auteurs :

Aïseta Dembele
Annie Kassongo

Technologies :

Twine - Figma - EkoStudio - Illustrator - Imovie - Filmora

Lien vers le projet : Lien vers le projet - mot de passe : SI28
Rapport : PDFドキュメント Rapport F SI28 Quand Vient Vendredi.pdf
Mots clés : Film interactif

 Le jour de la Marm'UT

 

Notre "récit photo interactif" commence par un réveil compliqué après un soirée alcoolisée du personnage principal, que l'on incarne. Au cours de la journée, le joueur va être amener à faire des choix dans différentes situations qui vont influencer sa relation avec les personnes qui l'entourent. Notamment avec une certaine Essy Vintuit qui lui a tapé dans l'oeil... Le joueur se rendra compte lorsque la journée s'achève qu'il est en fait bloqué dans cette journée! Il se retrouve alors condamné à la revivre inlassablement tant qu'il n'a pas conquis celle qui le fait vibrer...

A lui de trouver alors tous les indices, toutes les décisions qui le mèneront à la fin de l'aventure, tant désirée...

Présentation

Semestre : 2019-2A
Auteurs :

François Alexandre,
Polvent Pierre,
Roussel Damien,
Maayoufi Ismaël,
Galvez Bruno,

Technologies :

Twine,
HTML,
Photoshop,
Audacity,
Lightroom,

Lien vers le projet : Lien vers le projet
Rapport : PDFドキュメント Le jour de la marmut rapport.pdf
Mots clés : Marmotte, Essy, Jour sans fin

 Objectif Pic!

 

Le projet est un jeu de plateforme sur Unity où le joueur est un utcéen dans son habitat naturel, BF et surtout le Pic,  accompagné d'un narrateur qui interagit avec lui.

L'élève doit tricher pour passer ses examens sans travailler afin de profiter du fameux Pic, et pour cela il doit réussir les niveaux. S'il réussit un niveau il pourra y aller sinon, il devra rentrer et travailler.

Trailer


Semestre : 2019-2A
Auteurs :

Kessler Hugo
Tetard Pierre
Gillet Guillaume

Technologies :

Unity
Audacity
Adobe Illustrator
Gimp

 

Lien vers le projet : Lien vers le projet
Rapport : PDFドキュメント Rapport de Projet.pdf
Mots clés : Pic, Alcool, Plateforme, Triche, Memes, Utcéen

 Synesthési'art

 

Notre projet est un site web hébergeant des tableaux interactifs. Il s'agit de tableaux musico-picturaux permettant la modification des éléments présents dans un cadre via un navigateur web.

Les tableaux proposés à l'utilisateur sont inspirés de l'art abstrait et du néoplaticisme de Mondrian. Chaque tableau sélectionné pourra alors faire l'objet d'une personnalisation bidimensionnelle, à la fois sonore et visuelle.

L'ensemble des éléments graphiques composant les tableaux auront des sons attribués qui pourront être modifiés par l'utilisateur. L'utilisateur pourra apporter des modifications à l'aspect visuel des éléments présents, cela apportera ainsi une dimension synesthésique supplémentaire.

Le but étant de créer une oeuvre à la fois visuelle et musicale personnelle en expérimentant la vision artistique d'un synesthète.

A consulter de préférence sur Chrome.

Trailer

Semestre : 2019-2A
Auteurs :

DOS SANTOS Lucas
ELIET Héloïse
AIT CHAIBT Karima
JEUNESSE Evenson

Technologies :

HTML5, CSS3, Javascript (tone.js, p5.js), Figma, Illustrator, Ableton.

Lien vers le projet : Lien vers le projet
Rapport : PDFドキュメント SI28 rapport Synesthésiart.pdf
Mots clés : synesthésie, abstrait, créer

 Trampolin'UTC

 

Salut à toi !
Le nouvel algorithme de pointe créé par Trampolin'UTC va te permettre de savoir qui tu es, mais surtout ce que tu seras.
Au travers d'une aventure palpitante dans la jungle des évenements UTCéens, crée ta propre histoire et accomplis ta destinée.

***Critiques objectives***
20/20 - Un gars au Pic
Excellent !- Le créateur du projet
Renversant ! - Un australien

Trailer

Semestre : 2019-2A
Auteurs :

Korantin Toczé
David Rodrigues de Almeida
Renhe LiuAxel Hoizai
Yongkang Huang

Technologies :

Twine(HTML-CSS-JavaScript-Sugarcube)
Gimp
Paint
Photoshop
Audacity

 

 

Lien vers le projet : Lien vers le projet
Rapport : PDFドキュメント Rapport-TrampolinUTC.pdf
Mots clés : UTC,Choix,Twine,Récit interactif

 Terra Incognita

 

 23 avril 1915 : deux frères australiens s'apprêtent à débarquer sur le front ottoman.

Leur seul moyen de communication : le papier.

Saurez-vous les guider vers la survie ?

Semestre : 2019-2A
Auteurs :

DELHAYE Tanguy
LAMY Lucas
WANG Haocong

Technologies :

Scénario : Twine
Traitement des images : Photoshop
Recherche historique : Wikipedia
Musique : Audacity
Interface : HTML / CSS / Javascript (avec SugarCube)

Lien vers le projet : Lien vers le projet
Rapport : PDFドキュメント Rapport - TERRA INCOGNITA.pdf
Mots clés : Récit interactif,épistolaire,éthique,Gallipoli

 Light Up City

 

En fin de journée, toutes les lumières de la ville s’éteignent brutalement. Black out total dans la ville. Un policier est envoyé enquêter sur les raisons de cette soudaine coupure d’électricité. Il se rend d’abord à la centrale électrique à la périphérie de la ville et son enquête commence...

Le jeu prend la forme d’une interface numérique sur PC (Unity) et d’une maquette physique manipulable branchée à l’ordinateur.


Trailer

Semestre : 2019-2A
Auteurs :

ANDRE Estelle
BOUVIER Merwan
JACQUEMIN Emilie
SERNA Margot

Technologies :

Unity
Arduino
Illustrator

Lien vers le projet : Lien vers la présentation du projet
Rapport : PDFドキュメント Rapport SI28-Light up city.pdf
Mots clés : maquette physique, ville, énigme, jeu

 Sound of Love

 

Vous voici plongé dans un film interactif où la suite de l'histoire dépend de vos propres choix. Pour progresser, vous devrez choisir en deux propositions sonores. À vous d'imaginer comment l'histoire peut se modifier à partir de ces 2 sons, et faites votre choix !

A consulter de préférence avec Chrome (pour la fonctionnalité de reconnaissance vocale).

Présentation


Semestre : 2019-2A
Auteurs :

Baptiste LOMBARD
Morgane LECER
Océane DUBOIS
Bastien LE MOALLIC
Clément LUCAS

Technologies : Twine
Premiere Pro / Kdenlive
Audacity
Javascript / React
HTML / CSS

Lien vers le projet : Lien vers le projet
Rapport : PDFドキュメント Rapport SI28.pdf
Mots clés : Film interactif