Mais que va t-il se passer ? Vous allez vivre une histoire en passant par 3 points de vue, découvrir ou non les personnages en fonction des choix que vous ferez. Seront-ils les bons ?
Albane DE JAEGHEREAlice BERNARD Bastian COSSONChloé BOLLE-REDDAT
Twine (HTML, CSS, JS), Figma, Adobe XD, Photoshop, Reaper, Inkscape, Whimsical
Le grand méchant KÉVIN menace de détruire le magnifique bâtiment Benjamin Franklin! C’est à vous que revient la mission de sauver (ou non) ce monument (pré)historique Compiègnois. Pour cela, vous devrez vous confronter aux énigmes de cet ARG (Alternate Reality Game) et prouver que vous êtes digne de l’UTC !
Simon AUTARDManon DESJARDINSConstant DASSONVILLEThomas MARTINEZ
Arduino, QtCreator, HTML, TailwindCSS, JavaScript, Figma, Lunacy, Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro
Outside the Box est un jeu vidéo au concept révolutionnaire et à l’histoire jamais vue : un plateformer 2D et une princesse à sauver. Le héros Serge doit sauver Sergette des griffes des vilains monstres des ténèbres pas gentils. Mais quel est ce drôle de poisson qui l’accompagne ? Saurez-vous sauver Sergette ? Et surtout, saurez-vous voir au-delà de la fenêtre ?
Arthur WACQUEZ Augustin PITRÉHugo BULTEYann BOUCHER
Unity, Visual Studio, API Windows, Gimp, Aseprite, Tiled, Adobe Premiere, Audacity
Avec la volonté de sensibiliser les joueurs à la cause animale, nous vous proposons esCow Game : un jeu immersif, où l'objectif est de s'évader d'un élevage bovin. Tout au long de la partie, le joueur découvrira alors la réalité derrière ces pratiques...
Olivia LASSERRE Marianne GUESNEAUJérémy GODDEClara GRELLIERMargaux GRESSEL
Photoshop, Figma, Genia.ly, Visual Studio Code, Git, Node LTS (framework ReactJs), iMovie, Audacity, Reaper et diverses banques d’images et de son gratuites et libres de droit
Akra est une plateforme pédagogique pour donner les clés de lecture de l'arabe. Elle se base sur des jeux et des vidéos. A l'apprentissage de la lecture, d'autres axes de connaissance ont été ajoutés pour avoir une idée de son origine. A la fin de cette petite expérience, l'arabe ne sera plus un mystère complet.A voir sur Chrome
Ammar MOHD ZAHID MUHAMADApolline BRISSON Laure DAVRAINVILLE, Younes MEFTAH
HTML, CSS, Javascript, jQuery, Animaker, iMovie
Allier la composition graphique d'un tableau coloré et l'élaboration de rythme de batterie, c'est maintenant possible grâce à RythmiColor ! Créer ton tableau à l'aide de formes géométriques simples et écoute la traduction rythmique.
Céline LYElouan GEFFRELOTJean GUILLAUDNicolas MIZZONTéhème LEROY
HTML, CSS, JS, Ilustrator
À tous les déprimés de l’UTC, les cœurs brisés, les désespérés, les isolés, les destins condamnés, vous en voulez encore une dose ? On vous propose une expérience garantie dans les cheminements déchirants d’un étudiant au travers des pages de son journal intime. Vous bénéficiez de quelques déclinaisons de vos souffrances préférées. Découvrez alors l’ipséité du narrateur selon votre mal-être choisi. Vivez le temps d’un semestre ébranlé, et plongez entièrement dans l’état d’âme mélancolique et péréclitant de l’étudiant. Vous pourrez alors frôler ses émotions à travers les frémissements du numérique…
Adhavane MOUDOUGANNANEBaptiste GUILLOUXCapucine CADINJeanne PARISSEPedro ZOLA
HTML, CSS, Javascript
Méconnus et stigmatisés, les troubles psychiques sont trop souvent relégués à un petit nombre d'idées caricaturales. Dans cette perspective, Frontières psychiques vous propose, à travers une expérience immersive narrative et sensorielle, de suivre Alex, un.e collégien.ne dont la vie va se trouver peu à peu marquée par des affections mentales nouvelles.A voir sur Chrome
Camille JOSSERONDJérôme TRAMEAUMaximilien BRICOUTOmbeline LHEUREUX
HTML, CSS, Javascript, Visual Studio Code, Audacity
L’idée est de créer une histoire à travers laquelle un ou plusieurs sens seraient mis en avant. Le programme est développé pour un navigateur internet. Il y a 5 chapitres indépendants, représentés par 5 îles, chacune se concentrant sur un sens principal. En fonction de l’île sélectionnée, l’utilisateur prend part à une expérience unique !
DESTEPHEN BASTIEN CARDENAS RHANDY SCHMERBER PERRAUD LAURE LEGRAIN TIFFANY
Twine / HTML / CSS / JS
Le concept de notre installation est de représenter un corps dans l’espace par de la lumière, du son et du mouvement (light, sound & displacement). Pour cela, le ou les visiteurs sont invités à investir un espace et interagir avec celui-ci. Les échanges physiques (déplacement, contact) sont traduits en stimulations sonores et visuelles (déplacement de particules, génération de sons, ...) qui à leur tour invitent le ou les visiteurs à explorer différemment leur environnement.
Ce dispositif est une installation phygitale, mêlant interaction physique et digitale.
En plus des interactions avec l’espace, le visiteur peut échanger, “jouer” et donc interagir avec les autres visiteurs. L'interaction y est donc double.
Entre la danse, la musique et le rêve, (l,s,d) laisse l’utilisateur écrire sa propre partition sonore et visuelle.
Guillaume NeyretLéo Lhermitte