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Paul Padeubold

 Paul Padeubold

 

Un meurtre. Trois suspects. Un.e coupable. Il est tard, tu es pourtant le.a policier.ère en charge de cette affaire. Il te faut interroger ces trois ami.e.s qui semblent tou.te.s avoir passé la pire soirée de leur vie. Pourtant, l’un.e d’entre eux a commis l’irréparable. L’un.e d’entre eux ment. Seras-tu capable de résoudre cette affaire ?

Semestre : 2024-4A
Auteurs :

Smaïna ANTILE 
Tatiana BARAKAT
Lucie EUZENOT
Camille HERFAUT 
Maguelonne TRARIEUX

Technologies :

Twine, Shotcut, Photoshop, Illustrator, Gencraft, Gimp, Audacity, ChatGPT

Lien vers le projet : Paul Padeubold
Rapport : مستند PDF Rapport_Paul-Padeubold.pdf
Mots clés : meurtre, interrogatoire, enquête

Retaliate

 Retaliate

 

Trois clans, trois préceptes : saurez-vous les honorer ? Vos choix définiront votre destin !

Semestre : 2024-4A
Auteurs :

Anthony FRERE
Florian HUE
Nathan POUEY

Technologies :

Twine, CSS, Javascript, Dall-E

Lien vers le projet : Retaliate
Rapport : مستند PDF Rapport_Retaliate.pdf
Mots clés : RPG, Moyen-Age, Destiné, Précepte

Randonnée photographique au Guatemala

 Randonnée photographique au Guatemala

 

Nous vous invitons à venir explorer le Guatemala en incarnant un.e randonneur.euse passionné.e de photographie. Vous allez notamment visiter la région de Peten chargée d'histoire de par son passé Maya, sa faune et sa flore riche et complexe et ses paysages à couper le souffle. Mais ne s'agit-il que de ça ?

 

Semestre : 2024-3A
Auteurs :

Damien FORESTIER
Nattan DENNEQUIN
Jérôme-Kai WU  

Technologies :

TWINE, HTML CSS, GIMP, Hypic, CapCut, Filmora
IA : SUNO, stable diffusion

Lien vers le projet : Randonnée photographique au Guatemala
Rapport : مستند PDF Rapport_Guatemala.pdf
Mots clés : Guatemala, photographie, réseaux sociaux , tourisme, randonnée, environnement

Les échos du passé

 

 

Avez-vous peur de la mort ? Nous avons la solution ! Grâce à la cryogénisation, figez le temps pour espérer y trouver un remède. Vous verrez, c'est sans risque, on en est presque sûrs…

Le temps de notre jeu, abandonnez l'un de vos sens et aider votre personnage à sortir de la pièce.

/!\ Ce jeu traite du sujet de l'enfermement /!\

Semestre : 2024-3A
Auteurs :

Manon CHEMIN
Mathieu Combelle
Liselle COMFAITS
Khanh DAM

Technologies :

Unity, Audacity, After Effects, Premiere

Lien vers le projet : Les échos du passé
Rapport : مستند PDF Rapport_Echos.pdf
Mots clés : cryogénisation, escape-game, audio, aveugle, vintage

Au fil des découvertes

 Au fil des découvertes

 

Un enfant intrigué par le fonctionnement de son ampoule part à la découvertes des grandes inventions de l'électricité. Un projet interactif et pédagogique pour apprendre en s'amusant !

Semestre : 2024-3A
Auteurs :

Joseph FOURNEAUX
Jules
MONDESERT 
Antoine PAUGAM
Anatole PIERRON

Technologies :

Twine, HTML, JavaScript, CSS, DALL-E, GPT4o, ElevenLabs

Lien vers le projet : Au fil des découvertes
Rapport : مستند PDF Rapport_Au_fil_des_decouvertes.pdf
Mots clés : électricité, découvertes, pédagogie, narration, mini-jeux

Mouse on a Bike

 

 

Pivoine, une petite souris en vacances chez sa tante Lau découvre la campagne sur son vélo flambant neuf ! Iel rencontrera Frankie, Max et Pagina et découvrira leur histoire en les transportant sur son porte bagage. Mouse on a bike est le prototype d'un jeu en cours de production essayant de nous interroger sur notre rapport au soin et aux autres à travers l’interactivité. Les personnages sont dotés d'un système d'émotions évolutif et réagissent aux actions des joueurs et joueuses. Cette production est signée Queer frogs, un futur studio de développement de jeux vidéos queer crée par 3 élèves de l'UTC.

Semestre : 2024-3A
Auteurs :

Lauranne FOSSAT
Page MAGNIER--SLIMANI
Maxence VAHEDI

Technologies :

Godot, Yarn Spinner, Blender

Lien vers le projet : Trailer long (projet à consulter avec Godot, demander à l'enseignant)
Rapport : مستند PDF Rapport_Mouse-on-a-Bike.pdf
Mots clés : Cozy game, care, exploration, émotions, prototype, queer game

 Mortalis

 

Après des années de silence, vous sortez enfin de votre œuf, accompagné de souvenirs qui ne sont pas les vôtres. Le laboratoire qui vous a vu naître a depuis longtemps sombré dans l'oubli, vous êtes désormais seul face à la machine à l'origine de votre œuf et ceux de tous les autres avant vous. Votre mission, si vous l'acceptez, est de réparer la machine qui permettra à votre espèce nouvelle-née de prospérer. Et gardez à l'esprit que quoi que vous soyez, quoi qu'il puisse vous arriver, vos souvenirs vous suivront toujours.

Semestre : 2024-3A
Auteurs :

Aria HUGOT
Martin ROUSSEL
Jean VAN GYSEL CHOPIN

Technologies :

RPG Maker MZ, Twine, GIMP

Lien vers le projet : Mortalis (lien github)
Rapport : مستند PDF Rapport_Mortalis.pdf
Mots clés : RPG, heroic fantasy, steampunk, narratif, science-fiction, science

Disparition

 Disparition

 

L'artiste Goyajiru a soudainement disparu après avoir brusquement gagné en popularité. Cependant elle semble n'avoir laissé aucune trace... ou peut-être que si ? Rejoins ses fans, et pars à la recherche des indices qu'elle a laissés sur ses pages web habituelles !

Semestre : 2024-3A
Auteurs :

Aéva BERTOMEU
Maxime BOSCHET
Elliott STERN

Technologies :

HTML, CSS, Javascript

Lien vers le projet : Disparition
Rapport : مستند PDF Rapport_Disparition.pdf
Mots clés : Web, secret, artiste, recherche, ARG, énigmes

Le Loup Garou

 Le Loup Garou

 

Plongez dans le jeu de société du Loup Garou et affrontez des intelligences artificielles plus vraies que nature !
Parviendrez-vous à survivre jusqu'à la fin ? Saurez-vous discerner l'homme de la machine ?

 
 

Semestre : 2024-3A
Auteurs :

Alice ANDRAU
Rayan DOUDECH TAIEB
Bryan RODRIGUEZ SEABRA
Elliott TAFFIN

Technologies :

- Frontend : HTML, CSS, JS, Socket.io
- Backend : Node.JS, Axios pour appeler OpenAI, OpenAI pour les modèles pour prod, LLaMA et MLX (Pour les tests de LLMs en local), Socket.io pour communiquer avec le frontend

Lien vers le projet : Le Loup Garou (trailer, projet à demander à l'enseignant)
Rapport : مستند PDF Rapport_Loup-Garou.pdf
Mots clés : Jeu de société, Loup Garou, intelligence artificielle

 

 

Venez vivre des moments de mon quotidien pas comme les autres... 
À travers une série de scénarios interactifs, vous vivrez les hauts et les bas d'une journée ordinaire, mais avec des répercussions qui la rendent assez spéciale. Découvrez jusqu'où des décisions apparemment simples peuvent vous mener. Observez bien les détails, car ils pourraient tout changer.
Êtes-vous prêt à vous plonger dans la routine de quelqu'un d'autre ?

Semestre : 2024-2P
Auteurs :

BARET SARAH
CHESNAIS ZOE
SCHWARTZ AURIANNE

Technologies :

HTML, CSS, JavaScript, Visual Studio Code
Images générées avec DALL-E

Lien vers le projet : Une journée dans ma vie
Rapport : مستند PDF Rapport-une-journee.pdf
Mots clés : santé mentale, narration, sensorialité, empathie