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Paul Padeubold
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Un meurtre. Trois suspects. Un.e coupable. Il est tard, tu es pourtant le.a policier.ère en charge de cette affaire. Il te faut interroger ces trois ami.e.s qui semblent tou.te.s avoir passé la pire soirée de leur vie. Pourtant, l’un.e d’entre eux a commis l’irréparable. L’un.e d’entre eux ment. Seras-tu capable de résoudre cette affaire ?
Semestre : |
2024-4A |
Auteurs : |
Smaïna ANTILE Tatiana BARAKAT Lucie EUZENOT Camille HERFAUT Maguelonne TRARIEUX
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Technologies : |
Twine, Shotcut, Photoshop, Illustrator, Gencraft, Gimp, Audacity, ChatGPT |
Lien vers le projet : |
Paul Padeubold |
Rapport : |
Rapport_Paul-Padeubold.pdf |
Mots clés : |
meurtre, interrogatoire, enquête |
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Retaliate
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Trois clans, trois préceptes : saurez-vous les honorer ? Vos choix définiront votre destin !
Semestre : |
2024-4A |
Auteurs : |
Anthony FRERE Florian HUE Nathan POUEY |
Technologies : |
Twine, CSS, Javascript, Dall-E |
Lien vers le projet : |
Retaliate |
Rapport : |
Rapport_Retaliate.pdf |
Mots clés : |
RPG, Moyen-Age, Destiné, Précepte |
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Randonnée photographique au Guatemala
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Nous vous invitons à venir explorer le Guatemala en incarnant un.e randonneur.euse passionné.e de photographie. Vous allez notamment visiter la région de Peten chargée d'histoire de par son passé Maya, sa faune et sa flore riche et complexe et ses paysages à couper le souffle. Mais ne s'agit-il que de ça ?
Semestre : |
2024-3A |
Auteurs : |
Damien FORESTIER Nattan DENNEQUIN Jérôme-Kai WU
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Technologies : |
TWINE, HTML CSS, GIMP, Hypic, CapCut, Filmora IA : SUNO, stable diffusion |
Lien vers le projet : |
Randonnée photographique au Guatemala |
Rapport : |
Rapport_Guatemala.pdf |
Mots clés : |
Guatemala, photographie, réseaux sociaux , tourisme, randonnée, environnement |
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Avez-vous peur de la mort ? Nous avons la solution ! Grâce à la cryogénisation, figez le temps pour espérer y trouver un remède. Vous verrez, c'est sans risque, on en est presque sûrs…
Le temps de notre jeu, abandonnez l'un de vos sens et aider votre personnage à sortir de la pièce.
/!\ Ce jeu traite du sujet de l'enfermement /!\
Semestre : |
2024-3A |
Auteurs : |
Manon CHEMIN Mathieu Combelle Liselle COMFAITS Khanh DAM |
Technologies : |
Unity, Audacity, After Effects, Premiere |
Lien vers le projet : |
Les échos du passé |
Rapport : |
Rapport_Echos.pdf |
Mots clés : |
cryogénisation, escape-game, audio, aveugle, vintage |
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Au fil des découvertes
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Un enfant intrigué par le fonctionnement de son ampoule part à la découvertes des grandes inventions de l'électricité. Un projet interactif et pédagogique pour apprendre en s'amusant !
Semestre : |
2024-3A |
Auteurs : |
Joseph FOURNEAUX Jules MONDESERT Antoine PAUGAM Anatole PIERRON
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Technologies : |
Twine, HTML, JavaScript, CSS, DALL-E, GPT4o, ElevenLabs |
Lien vers le projet : |
Au fil des découvertes |
Rapport : |
Rapport_Au_fil_des_decouvertes.pdf |
Mots clés : |
électricité, découvertes, pédagogie, narration, mini-jeux |
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Pivoine, une petite souris en vacances chez sa tante Lau découvre la campagne sur son vélo flambant neuf ! Iel rencontrera Frankie, Max et Pagina et découvrira leur histoire en les transportant sur son porte bagage. Mouse on a bike est le prototype d'un jeu en cours de production essayant de nous interroger sur notre rapport au soin et aux autres à travers l’interactivité. Les personnages sont dotés d'un système d'émotions évolutif et réagissent aux actions des joueurs et joueuses. Cette production est signée Queer frogs, un futur studio de développement de jeux vidéos queer crée par 3 élèves de l'UTC.
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Mortalis
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Après des années de silence, vous sortez enfin de votre œuf, accompagné de souvenirs qui ne sont pas les vôtres. Le laboratoire qui vous a vu naître a depuis longtemps sombré dans l'oubli, vous êtes désormais seul face à la machine à l'origine de votre œuf et ceux de tous les autres avant vous. Votre mission, si vous l'acceptez, est de réparer la machine qui permettra à votre espèce nouvelle-née de prospérer. Et gardez à l'esprit que quoi que vous soyez, quoi qu'il puisse vous arriver, vos souvenirs vous suivront toujours.
Semestre : |
2024-3A |
Auteurs : |
Aria HUGOT Martin ROUSSEL Jean VAN GYSEL CHOPIN |
Technologies : |
RPG Maker MZ, Twine, GIMP
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Lien vers le projet : |
Mortalis (lien github) |
Rapport : |
Rapport_Mortalis.pdf |
Mots clés : |
RPG, heroic fantasy, steampunk, narratif, science-fiction, science |
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Disparition
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L'artiste Goyajiru a soudainement disparu après avoir brusquement gagné en popularité. Cependant elle semble n'avoir laissé aucune trace... ou peut-être que si ? Rejoins ses fans, et pars à la recherche des indices qu'elle a laissés sur ses pages web habituelles !
Semestre : |
2024-3A |
Auteurs : |
Aéva BERTOMEU Maxime BOSCHET Elliott STERN
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Technologies : |
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Lien vers le projet : |
Disparition |
Rapport : |
Rapport_Disparition.pdf |
Mots clés : |
Web, secret, artiste, recherche, ARG, énigmes |
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Le Loup Garou
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Plongez dans le jeu de société du Loup Garou et affrontez des intelligences artificielles plus vraies que nature !
Parviendrez-vous à survivre jusqu'à la fin ? Saurez-vous discerner l'homme de la machine ?
Semestre : |
2024-3A |
Auteurs : |
Alice ANDRAU Rayan DOUDECH TAIEB Bryan RODRIGUEZ SEABRA Elliott TAFFIN
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Technologies : |
- Frontend : HTML, CSS, JS, Socket.io - Backend : Node.JS, Axios pour appeler OpenAI, OpenAI pour les modèles pour prod, LLaMA et MLX (Pour les tests de LLMs en local), Socket.io pour communiquer avec le frontend |
Lien vers le projet : |
Le Loup Garou (trailer, projet à demander à l'enseignant) |
Rapport : |
Rapport_Loup-Garou.pdf |
Mots clés : |
Jeu de société, Loup Garou, intelligence artificielle |
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Venez vivre des moments de mon quotidien pas comme les autres...
À travers une série de scénarios interactifs, vous vivrez les hauts et les bas d'une journée ordinaire, mais avec des répercussions qui la rendent assez spéciale. Découvrez jusqu'où des décisions apparemment simples peuvent vous mener. Observez bien les détails, car ils pourraient tout changer.
Êtes-vous prêt à vous plonger dans la routine de quelqu'un d'autre ?
Semestre : |
2024-2P |
Auteurs : |
BARET SARAH CHESNAIS ZOE SCHWARTZ AURIANNE |
Technologies : |
HTML, CSS, JavaScript, Visual Studio Code Images générées avec DALL-E |
Lien vers le projet : |
Une journée dans ma vie |
Rapport : |
Rapport-une-journee.pdf |
Mots clés : |
santé mentale, narration, sensorialité, empathie |
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