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Imago
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Imago vous propose d'incarner une entité capable d’altérer les communications. Que ce soit dans la politique, l’exploration ou la recherche scientifique, vous aurez l’occasion de modifier ou non les échanges entre les personnages. Prenez garde aux conséquences...
Semestre : |
2020-1P |
Auteurs : |
BOURJADE NOE GARCIA THIBAULT GAULY CLARA KRAJEWSKI ELEONORE MORENO VALENTIN |
Technologies : |
Twine, CSS, After effect, Audacity, Illustrator, HTML. |
Lien vers le projet : |
Imago |
Rapport : |
Rapport _Imago.pdf |
Mots clés : |
Communication , Altération, Récit Narratif. |
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Le Bistrot de l'imprévu
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Vous vous retrouvez sur un tableau avec un fond de piano et de guitare. Tout ceci est bien sympathique, cependant c'est un peu sobre ! C'est alors à vous de cliquer sur différents éléments de ce tableau, faisant évoluer et prendre couleur le fond visuel et audio de cette expérience.
A consulter de préférence avec Firefox ou Edge.
Semestre : |
2020-1P |
Auteurs : |
DE LAUBIER AUGUSTIN MATTE ELISA NEGLOKPE ELWYNN PARTOUT MAXIME |
Technologies : |
Graphismes : Adobe Illustrator Arbre de possibilités : Twine Composition : FL Studio Code : Javascript |
Lien vers le projet : |
Le Bistrot de l'imprévu |
Rapport : |
Rapport_Bistrot-imprevu.pdf |
Mots clés : |
Musique, Peinture, imprévu, choix |
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Le Bitume avec une plume
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Expérience interactive sur la carrière du rappeur Booba pour découvrir ou redécouvrir les musiques de ses débuts (années 2000) à nos jours. Ce projet à pour objectif permettre aux anciennes générations de découvrir ce que l’artiste produit maintenant, mais également l’inverse. Une seconde visée du projet est de montrer aux personnes qui ont une idée préconçue du rap français une autre image du rap (recherche dans l'écriture des paroles etc.).
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Pixel Beats
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Jeu vidéo en 2D et en pixel art dans un style heroic-fantasy dans lequel le joueur fait avancer le héros dans son aventure en faisant des choix selon des extraits musicaux proposés.
Semestre : |
2020-1P |
Auteurs : |
HE YUNRUI RODRIGUES CELINE WALCKIERS AMAURY ZHENG SHUXIN |
Technologies : |
HTML/CSS/JavaScript - Twine - Photoshop - beepbox |
Lien vers le projet : |
Pixel Beats |
Rapport : |
Rapport_Pixel Beats.pdf |
Mots clés : |
Pixel-Art , Musique , 8-bits , Heroic-Fantasy |
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Entretien d'embauche absurde
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Bienvenue à votre entretien d’embauche ! Ne rêvez-vous pas depuis toujours de pouvoir enfin travailler ? Ici vous pourrez trouver ce que vous recherchez au plus profond de votre âme, que ce soit des réponses, de nouvelles questions, un sentiment d’accomplissement ou bien tout simplement un CDI. Suivez cette aventure qui mélange trois styles d’écritures avec de nombreuses issues.
Lien vers le scénario sur Coggle
Semestre : |
2020-1P |
Auteurs : |
CAPELLE GAUTHIER DUBS VICTOR FERREIRA ULYSSE |
Technologies : |
Réalisation : Twine Illustration : Adobe Illustrator Scénario : Coggle |
Lien vers le projet : |
Entretien d'embauche absurde |
Rapport : |
Rapport_Entretien-dembauche-absUrDe.pdf |
Mots clés : |
Jeu interactif - entretien d’embauche - absUrDe - Style South Park |
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AL.exe
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AL.exe est un univers où l’objectif est de sauver Tib, un personnage coincé dans le jeu mais qui ne le sait pas. Allez vous réussir à l’aider ?
Le jeu s’appuie sur différents moyens d'interaction qui évoluent au fil de l’aventure.
Le chemin est semé d’épreuves et d’énigmes que vous devrez surmonter pour parvenir à secourir Tib.
Semestre : |
2020-1P |
Auteurs : |
HAMON SIMON HUSSON LOIC LEMAIRE LUCAS ZITOLI LORENZO |
Technologies : |
Unity2D, QR code, Audacity, Gimp |
Lien vers le projet : |
AL.exe |
Rapport : |
Rapport_ALexe.pdf |
Mots clés : |
Jeu, énigmes, aventure |
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Bebop City
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Ce projet est une histoire interactive sur le thème de la musique, sur fond de polar noir type années 80. Embarquez au côté de Dick Stanley, détective marqué par les années qui s’apprête à résoudre sa dernière enquête, une sombre histoire de disparition dans la ville de Bebop City. Des interrogatoires aux soirées de planque, à vous de faire les bons choix dans cette enquête interactive, afin d’essayer de la mener à terme avant qu’il soit trop tard. Et n’oubliez pas que le plus important à Bebop City, c’est que la musique soit.
Semestre : |
2020-1P |
Auteurs : |
BOUNET XAVIER GOUILLET ANTOINE
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Technologies : |
Twine, Html , CSS, Javascript, Photoshop, FL Studio, Musescore |
Lien vers le projet : |
Bebop City |
Rapport : |
Rapport_Bebop_City.pdf |
Mots clés : |
Enquête, récit interactif, polar, musique |
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Coronavirus VS mediavirus
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Ce récit interactif recueille certains événements qui se sont produits dans le monde depuis l'apparition du Covid-19. En jouant le rôle des médias, les joueurs pourraient acquérir de nouvelles perspectives sur l'industrie des médias.
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UrTripCode
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Muni de votre téléphone, UrTripCode vous fera vous balader dans l’UTC (BF) et découvrir son fonctionnement et quelques assos à travers une fiction sonore interactive. Les extraits audio se lancent en scannant un QRCode, puis l'utilisateur fait ses choix en se déplaçant vers le lieu d'un autre QRCode. L'utilisateur est aussi invité à jouer avec les paramètres de l'application, le son et la luminosité, qui influencent l'histoire et prennent alors un rôle actif dans l'aventure. Plutôt sur une note légère et humoristique, l’utilisateur est ainsi incité à prendre le contrôle de la trame narrative, amenant à des fins alternatives.
Avant de commencer l'aventure vous devez utiliser uniquement Google Chrome
Une fois cela fait, vous devez taper dans la barre de recherche : chrome://flags
puis dans cette page recherchez "unsafely-treat-insecure-origin-as-secure"
Rentrez l'adresse : http://www.utc.fr
puis mettre Enabled
Une fois cela fait, appuyez sur "Relaunch"
La page se ferme et s'ouvre de nouveau, c'est bon vous pouvez lancer l'application !
Les QRCodes : http://www.utc.fr/si28/ProjetsUpload/P2020_si28p012/QRCodes_UrTripCode.pdf
Semestre : |
2020-1P |
Auteurs : |
D'AQUARO LUCAS JOUMEL ANTOINE SOLER ADRIEN |
Technologies : |
Twine, HTML/CSS et Javascript Enregistrement et mixage : Audacity, Pro Tools et Ableton Live 10 Images : Photoshop et Paint |
Lien vers le projet : |
UrTripCode |
Rapport : |
Rapport_UrTripCode.pdf |
Mots clés : |
UTC, QRCode, audio, récit interactif |
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tr@ces
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Ma sœur a disparu. Depuis plusieurs semaines, plus aucune nouvelle. L’enquête de la police n’avance pas et le mystère de sa disparition demeure : pourquoi a-t-elle disparu ? Où peut-elle donc bien être ? Est-ce qu’elle va bien ? Alors que de nombreuses questions restent en suspens, un colis arrive un jour chez moi. À l’intérieur : un ordinateur, celui de ma sœur ! Attend-elle quelque chose de moi ? Que je résolve moi-même l’énigme de sa disparition ? Pour cela, il ne reste qu’une chose à faire : fouiller l’ordinateur…
Semestre : |
2020-1P |
Auteurs : |
BELVAL MAEL CHHUN JULIE DEFOSSEZ JULIETTE DUHAMEL CORENTIN PACCOU KILIAN |
Technologies : |
Projet web avec HTML/CSS et JSON |
Lien vers le projet : |
tr@ces |
Rapport : |
Rapport_Traces .pdf |
Mots clés : |
Enquête, données, disparition |
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